Añadido | Sáb, 08/10/2016 |
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Varias promociones de la publicidad y el arte, pueden ser приныты es una casualidad que en los fenómenos paranormales o percibir por ellos deliberadamente.
El misterioso y místico tema atrae la atención de la gente, por lo que puede usarse para atraer a la audiencia.
Aquí pueden incluir diferentes empresas de publicidad para los productos, las personas, los medios de comunicación, así como las diferentes художестенные de la instalación, objetos de land-art (en inglés). land art — paisaje-arte), y similares. A esta categoría también puede incluir exposiciones de los museos exposiciones.
También esta categoría puede incluir a la publicidad viral (marketing viral). Bienes, servicios, películas y mucho más se promociona a través de brillantes, por la liberación de los movimientos. Esto puede ser un vídeo, con tal contenido, que quieren compartir con sus amigos y compañeros de trabajo. Puede ser un flash-mob, una calle de la promoción, atrae la atención.
A menudo se utiliza el curso, cuando se ejecuta primero la rueda o la promoción, atrae la atención y que recoge miles de visitas, interesante de su contenido, y cuando "el calor de las pasiones" más grande, se inicia la secuela de la publicidad del contenido.
Muy a menudo la elaboración de este tipo de publicidad se recurre a especialistas de alto nivel, por lo tanto, es competente compuestas de la "falsificación" es difícil de distinguir de la presente y que por mucho tiempo se pasean por la red de internet, como separados de la parte "originales" fotogramas.
Alternate Reality Games (juegos en una realidad alternativa, a veces, juegos, modifican la realidad) — interactiva de la narración con elementos de juego que utiliza como plataforma el mundo real. Para непосвещенного algunas de estas manifestaciones (adivinanzas, los actores, la transmisión de información y texto) puede ser tomado como algo paranormal.
Uno de los principios básicos ARG — TINAG (del inglés This is not a game — "Esto no es un juego"). Este principio supone que el juego no se comportó como un juego: por ejemplo, los números de teléfono mencionados en el juego, de hecho debe existir. Los participantes no reciben especial del espacio de juego o expreso de la lista de reglas. Los creadores y líderes de ARG se encuentran detrás de la cortina, su existencia hasta el fin en cuestión. En cuestión hasta el final debe estar y de juegos de la naturaleza de lo que está sucediendo, lo que diferencia a ARG de la semejanza de los fenómenos — urbanas de los juegos de rol donde los jugadores saben exactamente en qué juego participan. Los participantes ARG comprender las reglas poco a poco, el método de ensayo y error.
El curso de juegos en una realidad alternativa se controla directamente por los desarrolladores del juego. Los jugadores interactúan directamente con los personajes del juego a través de la comunicación en la red, para ayudarles a resolver problemas y acertijos. Aunque la principal plataforma de estos juegos es el de internet, a menudo ARG pasan en el mundo real. Por ejemplo, los jugadores pueden ofrecer a reunirse en un lugar determinado para obtener algún tipo de información, facilitando información en particular y con la ayuda de los actores.
Traducido del servicio de «Yandex.Traductor»
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